Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验

跨越时间的EventLoop

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在于应对变化的能力不一样,怎么说?那就得再看几个需求变化的场景了。……需求变更2.1:限制打印log的频率,即1s内最多打印一条日志需求变更2.2:当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更……以 trigger & on 为例来看看需求2.3该怎么解决:var eventManger

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么办?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合 CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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那你应该怎么办?……咋听下去,这是一个很新颖的办法,却怎么觉得不太靠谱啊!互联网驱邪庇护?……),再加上紧张和恐怖的音效烘托,玩家很容易代入到开发者所构建的情绪当中,虽然它离优秀的恐怖游戏仍有一的差距

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了……还是个议程等到动森岛建完成到一程度之后就干?还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?

版本:Early Access


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